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好汉 会是CSDN旗下针对国内IT技能 范畴 专家展示和交换 的平台。通过线下线上的互动情势 ,为CSDN社区专家提供更多学习、相助 、宣传的机遇 。好汉 会后续将在北上广深等国内一二线都会 创建 分会,各个分会后期将构造 技能 交换 活动 。
恰逢11月18日-20日,SDCC2016将在北京举行 ,届时将在大会现场召开SDCC好汉 会,正式创建 CSDN好汉 会北京分会,地点 北京的重量级社区专家将受邀参加 此次好汉 会,面对 面举行 技能 交换 。
为了让各人 更好地认识 CSDN好汉 会的成员,我们特别 开设了【CSDN好汉 会】采访专栏,报告 他们的技能 发展 之路。
本期约请 的高朋 是哔哩哔哩弹幕视频网多媒体技能 开辟 殷汶杰。殷汶杰先容 说,哔哩哔哩不停 以来就有贡献开源工程的传统和氛围,除了弹幕引擎之外,尚有 很多 项目都在行业内产生了巨大影响。比方 ,移动视频播放框架。
哔哩哔哩弹幕视频网多媒体技能 研发工程师
任何一个合格 的多媒体技能 工程师,都有成为全栈架构师的潜质
CSDN:请和各人 先容 下你和如今 所从事的工作。
殷汶杰:Hi,各位好,我是殷汶杰,如今 在B站(哔哩哔哩弹幕视频网)从事多媒体技能 开辟 工作,重要 职责包罗 移动平台(iOS/Android)播放器以及主站HTML5播放器等方面的开辟 、维护和技能 预研等工作。曾经在某互联网视频以及某天下 500强安防企业从事视频技能 研发工作,重要 工作和研究爱好 包罗 视频编解码技能 、移动视频技能 开辟 、流媒体技能 、应用于多媒体范畴 的云盘算 /大数据/模式辨认 /数据发掘 、视频异构开辟 等范畴 。
CSDN:您是怎样 一步步走上多媒体技能 研发之路的?
殷汶杰:之以是 选择从事多媒体技能 的研发,重要 是由在校期间的研究方向决定的。2010年我考入上海大学通讯 与信息工程学院读硕士研究生,在那几年间以视频编解码算法作为重要 研究方向。我地点 的实行 室重要 以自主知识产权的视频编码标准 AVS/AVS+/AVS2为重要 研究方向,几位导师也都是AVS标准 工作组的核心 成员。颠末 几年的研究和学习,我从一个完全不相识 多媒体技能 开辟 的门生 ,渐渐 相识 的多媒体技能 研发的根本 概念,得到了最底子 的知识储备。
在毕业 之后我处于最大化地发挥和利用 本身 已有的知识底子 的目标 ,先后选择了进入某着名 的互联网视频公司和某大型安防外资企业工作。这些履历 给予了我很大的资助 。不外 相比于多媒体技能 研发范畴 内的着名 专家,我依然只能算一名新人,相比于已经学到的东西,新兴技能 和未知的范畴 只会有更多必要 继承 学习的内容。
CSDN:叨教 多媒体架构是怎么实现的,用了哪些技能 ?
殷汶杰:着实 无论是多么复杂精密 的多媒体体系 ,其团体 架构都离不开这几个布局 ,以视频信号为例,视频收罗 →视频预处理 惩罚 →视频编码与封装→数据的存储/传输→视频解封装/解码→视频后处理 惩罚 →视频输出。根据体系 的规模和需求差别 ,每一个模块的复杂度和规模大概 有非常巨大的差别 。
比方 ,视频收罗 ,传统的视频收罗 大概 以摄像机、监控探头为主,而近期直播的鼓起 ,使得包罗 手机尚有 录屏软件都成了视频收罗 的紧张 装备 。而且随着新兴业务的发展,还大概 有更多如今 想不到的视频收罗 装备 产生。
在预处理 惩罚 阶段,差别 范例 体系 所采取 的技能 大概 完全差别 。最常用的有像视频的去噪、图像加强 等。对于各种直播软件,各种美颜工具也极为紧张 。
视频的编码和封装可谓是整个体系 的心脏,很多 时间 乃至 直接决定了整个体系 的性能和利用 体验。编码/封装器用于将数据量巨大 的图像数据压缩为某种格式的视频码流,压缩的性能直接影响后期举行 存储和传输的代价,编码的运算速率 又影响了整个体系 的输入——输出耽误 。因此,这一步调 的工作常常 成为整个体系 的核心 地点 。
视频的存储和传输在多年的发展中产生了巨大的变革 。从最初的有线电缆、录像带到厥后 的无线电视广播、DVD,到再厥后 的云存储、P2P、CDN技能 ,发展的核心 在于更低地花销代价和更强的及时 性。别的 ,在很多 时间 ,在这一部分 还大概 举行 多种视频处理 惩罚 ,如视频转码、数据分析等。
解码息争 封装通常与编码端是同步发展,与编码端略有差别 的地方在于,解码端在移动端、嵌入式体系 上的应用更为广泛。因此,对低复杂度优化、低功耗等方面要求常常 会更高。
视频的后处理 惩罚 的最明显 的用途之一可谓是视频水印。比方 电视台的台标、字幕等附加信息都是视频紧张 的构成 部分 。
视频渲染的装备 最初以电视、表现 器为主。比年 来,随着新技能 和装备 的发展,越来越多的视频观看的装备 涌入了我们的生存 ,比方 利用 手机、平板电脑等移动装备 的机遇 大有取电视电脑而代之的趋势。在将来 大概 还会有更多新型装备 霸占 我们的视野,如VR/AR装备 、全息表现 ,乃至 一些我们如今 还无法想象的东西。
CSDN:多媒体技能 ,有什么心得和领会 可分享?
殷汶杰:多媒体技能 所涉及的技能 范畴 相称 广泛,而且发展也是相称 快。任何一项其他技能 或业务的发展都有大概 使得多媒体范畴 三天一小变,五天一大变。因此,从事多媒体技能 的开辟 必须始终保持对新生事物的敏感以及较高的学习本领 才华 包管 不在技能 厘革 中掉队 。
CSDN:您对代码有着怎样的感情 ?对多媒体技能 有什么特别 的喜好 吗?
殷汶杰:对于一名软件开辟 工程师而言,代码是他用于改变天下 ,实现抱负 ,让天下 变得更加精美 的“武器”。同时,代码也是工程师的手刺 和本身 的商标。天下 上最良好 的工程师所开辟 的代码乃至 会成为经典,传播 给一代代的子弟 供其敬拜 。
至于多媒体技能 ,我以为 我能进入这一范畴 举行 学习、研究和工作是荣幸 的。
起首 ,多媒体范畴 与多种技能 范畴 都存在着很强的交错 关系,因此,可以与多种技能 形成相互促进的“互利共生”的局面,使之永久 布满 了活力。比年 来,火热的VR就是最好的例证之一。
其次,音频、视频永久 是全部 用户的刚性需求,无论是站在社会最顶端的精英人群还是 最下层 的平凡 劳动者,他们的生存 都不大概 离开 多媒体信息而存在。因此,在整个信息财产 的网络中,多媒体技能 可谓是拥有最大市场的细分技能 范畴 之一。这就给了无论是新兴技能 发展、新兴贸易 模式还是 全新的“技能 +生存 ”连合 的生态体系 充足 的营养、发展 空间和资源支持,发展空间不可限量。
再次,多媒体技能 由于其技能 复杂、数据量巨大 ,是倒逼整个信息财产 底子 设置发展的紧张 力气 之一。比方 高清、超高清视频的出现,对数据的存储、传输和盘算 本领 提出了更高的要求。这些新兴的需求对高密度存储器件、高速网络传输和异构盘算 、云盘算 等技能 的发展起了巨大推动作用。
末了 ,对于从事多媒体技能 开辟 的个人而言,多媒体技能 是锻炼自身的技能 本领 的绝佳“练习 场”。假如 想要真正把握 多媒体技能 ,只学习某一门知识绝对远远不敷 ,乃至 必须要称为“多专全能 ”型的人才,从数学底子 、网络技能 、多端开辟 (server/client/web)、多种差别 的编程语言(如C/C++/asm/Java/Objective-C/JS等)、多种差别 体系 平台(如Windows/Linux/MacOS/iOS/Android)等。还必要 相识 多种差别 的体系 架构等知识。可以说,任何一个合格 的多媒体技能 工程师,都有成为全栈/架构师的潜质。
弹幕加强 了视频意见意义 性和可交互性
CSDN:哔哩哔哩弹幕视频网,可见在表现 弹幕这一新媒体特性 ,叨教 弹幕是怎样 实现的?弹幕的代价 表现 在哪儿?

殷汶杰:究竟 上,视频中添加弹幕在如今 的视频媒体中已经不是一个特别 奇怪 的特性 ,然而能做得像B站这般云云 特点光显 的,整个行业内还是 相称 希罕 的。所谓的视频弹幕,其本质上是与视频信息接洽 精密 、与时间轴具备强关联的辅助信息的一种。视频弹幕如今 重要 是以丰富格式的笔墨 信息为主,通过正确 标定弹幕出现的时间与视频内容在该时候 的场景相连合 ,加强 了观众在观看视频时的意见意义 性和可交互性,使得如许 一种本来 单向担当 的举动 转化为一种更加互动化的活动 。
与传统的视频节目标 批评 差别 ,弹幕在发送过程之后,必要 对其发送时间举行 记录 ,并在其他观众播放到某个时间点时举行 播放。在包罗 弹幕的视频播放时,表现 装备 (移动/网站播放器)会在原始视频上新建一个用于表现 弹幕的层,并在某个指定的时候 通过相应的笔墨 信息绘制方法(比方 OpenGL ES等),将弹幕信息绘制在这一层中。由于这一层本来 是透明的,并叠加在原始视频上方。因此,在观看时便会产生某个时候 弹幕信息从视频上方飞过的感觉。假如 盼望 相识 更深的细节,可以到Github上研究一下B站开源的弹幕引擎DanmakuFlameMaster:https://github.com/Bilibili/DanmakuFlameMaster。
值得一提得是,哔哩哔哩不停 以来就有贡献开源工程的传统和氛围,除了弹幕引擎之外,尚有 很多 项目都在行业内产生了巨大影响。比方 ,移动视频播放框架ijkplayer:https://github.com/Bilibili/ijkplayer, html5视频转码内核flv.js:https://github.com/Bilibili/flv.js,欢迎 多媒体技能 圈里的朋侪 多参加 我们的这些项目。
CSDN:能表明 下H.264/AVC、H.265/HEVC、AVS、AVS+之间的区别吗?在技能 的实现上有什么区别?
殷汶杰:实际 上如今 主流的视频压缩编码标准 的头脑 和计划 思绪 都是同等 的,都采取 了一种“块布局 的肴杂 编码方案”,其核心 头脑 都是利用 种种方式尽大概 压缩活动 图像中的时间、空间、视觉和统计冗余。差别 标准 的发展重要 在于在各个模块中采取 了更新、更复杂的新算法来加强 其编码的性能,大概 对运算复杂度和并行性等方面做了相应的优化。比方 ,H.264/HEVC相比于H.264/AVC采取 了更加机动 的像素块分割方法、更加多样化的帧内/帧间猜测 模式、对并行盘算 更加友爱 等。AVS/AVS+/AVS2的发展过程也是与此雷同 。
CSDN:经典的开源编码器X264/X265是否真的无法逾越 ?
殷汶杰:单纯从性能来思量 ,无论是x264或x265都不大概 美满 顺应 全部 业务的需求,在一些要求比力 特别 的场合 (如盘算 资源匮乏或缺乏相应平台支持)下,x264/x265大概 并不是最佳选择,抛开这两者举行 自主开辟 也是比力 常见的环境 。而在大多数场合 下,利用 x264/x265可以在满意 大部分 需求的环境 下,最大化地低落 开辟 本钱 ,提拔 开辟 服从 。因此,真正使得x264和x265相对于其他方案无法逾越 的缘故起因 不在于它们的性能多么强大 ,而是在满意 了较好地性能环境 下,利用 场合 最为广泛,获取支持最方便。
发展 永久 是必要 付出代价的
CSDN:研发上,您是怎样 学习发展 的?
殷汶杰:发展 永久 是必要 付出代价的,就看我们怎样 对其举行 弃取 了。几年来,我曾经有过一些结果 ,也走过不少弯路,履历 教导 都还算印象深刻。第一,从走出学校开始,应当在一个门生 的头脑 上参加 一个工程师的头脑 ,不再把完成任务 作为尽头 ,而是将工作当作 不绝 武装本身 ,完成自身进化的过程,这就必要 对自身的专长 和发展规划有一个比力 明白 的认识 ,并在择业的时间 保持一个清楚 的头脑;第二,不要任意 给本身 参加 限定 。在明白 了本身 的目标 之后,全部 的积极 都是朝着这一个方向,全部 的资源都可以拿来为这一过程铺路。不要任意 把本身 限定 在某个技能 范畴 乃至 编程语言里,比如 把本身 仅仅定位成一个“C++程序员”或“Java程序员”或“测试工程师”,如许 只会让本身 的核心 竞争力渐渐 丧失,越来越泯然众人。
CSDN:在你眼中,一个良好 的程序员应该具备哪些技能和修养?
殷汶杰:起首 应该是一个康健 的体魄,毕竟 身材 才是玩儿命的资源 )。纵然 再忙,也不要忘了积极锻炼身材 。我本身 的一样平常 里,健身、游泳、篮球,每年多次的马拉松已经成为生存 中不可分割的一部分 。
然后必要 保持一种充实 的求知欲和好 奇心,如同 乔布斯乔帮主所说的:”Stay hungry, Stay foolish”。在这种特质的驱动下,我们才华 不绝 地探究技能 内涵 精华 ,才华 在某项技能 上举行 充足 深度的研讨 。
别的 ,最好有一点轻度的逼迫 症。如许 在碰到 某些困难大概 “节”的时间 ,可以想方想法 地突破已往 ,并在这个过程中得到 发展 ,而不是碰到 困难就思考 怎样绕过大概 探求 更换 方案。只是这个过程必要 把握一个“度”。
CSDN:你以为 程序员怎样 “挤”出时间来提拔 本身 或在技能 上提拔 本身 ?
殷汶杰:读书和培训都已经传统的方式,只采取 如许 的方式在如今 已经不敷 。个人感觉着实 如今 对自身进步 最有服从 的方式莫过于分享。分享有多种情势 ,包罗 在技能 研讨会上做陈诉 、写博客和开源项目都是很好的方式。比如 CSDN的博客/论坛、微信公众号、微博文章等媒体都是相称 有效 的渠道。
CSDN:您是从何时知道CSDN的,又怎样在CSDN上开启您的技能 之旅的,这些年您对CSDN已不陌生 ,CSDN对您的大感受是什么?给您带来了怎样的改变?
殷汶杰:最初打仗 CSDN应该是大学期间,当时 本身 的脚色 纯属一个获取者,重要 的活动 是在CSDN上下载别人上传的代码,而且常常 苦于没有积分而下不了相应的的资源。厥后 渐渐 开始在CSDN上写一些博文,重要 也是出于对学习过程中一些知识点记录 。随着如今 整个CSDN社区越来越健全,包罗 学院、知识库等板块的美满 ,也给了我们越来越大的活动 空间,可以做更多从前想做却没有资源推进的事变 。说到发起 ,我个人盼望 在各种技能 范畴 方面,各个板块可以更加细分,如许 无论是文章还是 资源都可以更有针对性。
殷汶杰CSDN博客地点 :https://blog.csdn.net/shaqoneal
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作者:ycl2004本文地址:https://m.360admin.cn/ci-li-zhai-zen-me-mian-fei-bo-fang-ci-li-zhai-shi-gan-ma-yong-de-ci-li-zhai-zen-me-shi-yong-fang-fa.html发布于 2025-11-16
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